Registrera nu!!
Index Registrera nu!!
Medlemmar Sök Sitemap
Se alla Artiklar Gå till Forum Se alla Filer
Error verifying STEAM Us... (2008-09-23)
Counter-strike: Netcode (2007-05-12)
AMXbans 5.0 Guide (2007-03-07)
Counter-Strike: Spelförs... (2007-03-05)
Dreamhack Sommaren 2006 (2006-06-17)
Counter-Strike: Optimeri... (2006-05-05)
Öppet ForumGott nytt år (2)
Öppet ForumGod jul! (4)
Öppet ForumServrar! (5)
Öppet ForumCSG Public serv... (3)
BannadBannad 4/11 (4)
Banna denna...banna (2)
Öppet ForumI´M ALIVE!!! (10)
Ingen
Du är ej inloggad!
Användarnamn:

Lösenord:

Kom ihåg mig?



- Hem
- Artiklar
- Sök
- Statistik
- Kalender
- Arkiv
- Bidrags Info
- Supporter Klubben

- Forum
- Forum Statistik
- PRO Hörnan

- Nedladdning
- Web Länkar

- Ladda Upp/Kolla Bilder

- CSG Träff April -08
- CSG Träff Mars -09

- Csgubbar Crew
- Csgubbar Medlems Info
- CSG War info

- Server Info
- Ventrilo Regler
- Server Regler
- Forums Regler
- HLTV Report
- Amxbans
Public Server Stats
- HLstats Public

 
   
ARTIKEL - SPELFÖRSTÅELSE



Diverse fult språk ingår


Intro
Det finns mycket som gör att folk kan tro att man fuskar inom cs. Det vanligaste är väl aimbot eller som kallat wallhack. Båda dessa brukar ofta vara lätta att skilja från en spelare som spelar "rent", men ibland finns det undantag. Vissa spelare har lärt sig spelet till en aning högre grad än medelspelaren, och kan läsa ut extremt mycket under en rundas gång. Personligen vet jag många även här (nämner inga namn) som anklagat andra för diverse opassande saker inom cs, bland annat wallhack, för att dessa enligt dem "vet för mycket". Eftersom detta tydligen bevisar att inte alla vet hur man ska läsa spelet på bästa sätt, tänkte jag därmed här lägga upp en guide på diverse grunder som gör att man spelar bättre, som inte har med någon som helst inställning att göra. Enyoy.




#1 - Radar
Okej, för det första. Radarn visar teammates och bomben, eller hur? Vad dem flesta inte vet, är att i ett spel med över 4 spelare, så visar den även i dem flesta fall vart fienden befinner sig. Nej, inte i form av prickar på radarn. Om man ska utgå ifrån enkel uteslutningsmetod, så kan man ganska enkelt förstå vad jag menar här.

Där dina vänner är utan att bli beskjutna eller liknande, är i 90% inte fienden heller. Annars skulle du märka det genom att en av dina egna teammates dör, och det står i övre högra hörnet. Baserat på detta, kolla på radarn & bedöm ungefär vart fienden kan befinna sig, det vill säga, där du inte har någon av dina vänner. Räkna sedan ut vart på kartan detta tomma utrymme är, och tänk sedan logiskt ungefär vart inom detta utrymme man kan gömma sig eller tänkas vara.

Dessutom finns det självklart undantag. Vissa spelare vet hur andra tänker & ställer sig därmed i en strategisk position & bara väntar. Kommer till detta senare i guiden.

Använd radarn som mer än att bara visa dina teammates & bomben, och du kommer förstå bättre var & hur du ska agera.




#2 - Utgångspositioner aka. strategisk kortvarig camping
Som alla förstår så har en person som står still mindre rekyl. Dessutom har denna personen ofta även snabbare reaktioner då den kan fokusera all koncentration på samma ställe, då man oftast inte stannar upp med ryggen åt en ovaktat front. Vissa spelare har dock bättre reaktioner när dem rör sig, men det är sällsynt. I vilket fall.

Baserat från detta kan man dra slutsatsen att om du står still & någon går in i ditt sikte, har du övertaget. Dock är det inte riktigt så enkelt. Mycket beror även på vinkel samt även om du sitter eller står upp. Personligen tjatar jag alltid på alla att sluta sitt ner, om man inte råsprayar från ett sjukt långt avstånd. Genom att stå upp registreras skotten bättre i chest/head och du får mer skada. Dessutom kompenserar detta för left-arm buggen till en del.

Vinklar är viktigare än dem flesta tror.

Om vi säger att du står vid en väg & ska kasta en snöboll på en bil. Bilen åker förbi dig från höger till vänster, du måste därmed tima in snöbollen precis när du tror att bilen åker förbi, och har därmed en chans att missa.
Om du däremot står i en annan vinkel, så att bilen åker nästan mot dig, rör sig inte bilen i sidled lika mycket, och du kan träffa vindrutan utan att anstränga dig något vidare.


Samma princip gäller även i cs. Att skjuta någon som springer emot dig är lättare än att skjuta någon som strafar. Stå alltså i en vinkel som gör det lättare för dig att träffa den som vandrar in i ditt sikte. Exempel:



En vinkel som ger skydd men samtidigt gör det svårare att skjuta


En vinkel som ger mindre skydd men gör det lättare att träffa


Idiotvinkel, helt enkelt, enbart nackdelar


Perfekt vinkel, lätt att träffa samt bra skydd


I och med att göra detta minskar du chansen att du ska behöva försöka följa efter fienden med siktet, och behöver i princip bara stå still & hålla inne avtryckaren & kontrollera rekylen.
Detta är även väldigt effektivt då det gäller att spraya in i dörröppningar. Om man kan skjuta rakt in i öppningen & träffa flera samtidigt, varför då stå på sidan av öppningen & spraya dem en efter en när dem kommer ut?

Det finns självklart undantag till detta. Till exempel är man kan behöva öffra en vinkel för att istället stå bakom någon typ av skydd, så kan det ibland vara värt det. Det bästa är dock en blandning av detta, då man kan stå i en bra vinkel men samtidigt vara dold & skyddad.




#3 - Respekt, rädsla & fula knep
Vissa spelare har en tendens att ha ett rykte runt sig. Det vill säga, folk vet hur dem spelar, vad dem har för vapen, och att dem helt enkelt helst ska hålla sig borta ifrån dessa spelare, och låta någon annan dö istället.

Denna respekt gör så att man blir nervös & i vissa fall till & med rädd för att gå runt ett hörn, när man vet att det just en sådan spelare kan stå där. Detta gör att man tappar koncentration och i dem flesta fall dör. Då dem flesta spelare dock inte har en sådan respekt bland resten, vilket inte heller går att göra något åt, finns det vissa saker man kan göra för att göra andra spelare osäkra iaf.

En sak är användandet av granater. Flash i all ära, sure, men dem vet alla hur man använder. Däremot går det att använda HE's på ett psykologiskt sätt med. Låt oss säga att 5 man vandrar runt på D2 påväg mot långa, med en deagle i handen. Innan dem korsat hörnet skjuter CT A med sin colt i väggen lite då han hör deras fotsteg, sedan kastar en HE mot dessa & springer upp emot bombsite.

Reaktionen hos dem flesta blir att omedelbart backa ifrån HE'n för att slippa ta damage, vilket ger CT A ett övertag att både skada dessa, retirera till en säker position, samt förvarna sina lagkamrater.

Smokes går även att använda som fake-flashar. Dem flesta går på det, om man inte är väldigt erfaren, då man helt enkelt kollar färgen på granaten i luften. En annan sak dem flesta inte tänker på är effekterna av att droppa pistoler. Att kasta en pistol ner i vatten från en högre position ger illusionen av att någon går nere i vattnet.

Att planta inne på site A på nuke, sedan sitta i gula, vänta på att CT defusar, och sedan kasta pistolen på dörren genom fönstret så den öppnas, är min personliga favorit dock. Enligt CT verkar det som T rushar ut genom dörren, vilket gör att denne siktar ditåt direkt. T kan i lugn & ro gå ut genom gula & sätta 2 kulor i huvudet på vederbörande pucko till CT.

En annan sak är att dem flesta spelare kan bli väldigt lätta att läsa om du förstår hur pass rädda dem är för att dö. Dem som vet att dem är bättre än dem andra har inget problem med att vandra rakt ut på en öppen plats, då dem vet att dem kommer kunna skjuta ned de fiender som finns där. Dem som är lite närmare medel kommer hålla sig till andra personer om det går, samt även trycka sig nära väggar. Dessa kan du därmed oftast hitta i sidogångar eller nära någon plats där dem kan ta skydd. Dessa campar även oftast runt hörnliknande platser så att du måste visa dig helt innan dem kan skjuta. Bättre spelare sitter i positioner som dem enbart kan se några millimeter av fienden ifrån, men det räcker för att skjuta ett headshot.

Artikel #2 Avslutad.

/Ada

Författare : Ada / Datum : 2007-03-05 21:11
Läs eller skriv kommentar : (0)
Medlemmars röster : 9.15
Tillbaka
 

LDU
Sidan skapades på 0.164 sekunder › SQL total tid: 0.044 sekunder - SQL frågor: 35 - Medel SQL tid: 0.00124 sekunder
Design by: LISSBOL Design's